czwartek, 31 maja 2012

THE SETTLERS ONLINE - Konkurs

Witam serdecznie wszystkich fanów gry The Settlers Online! Jeżeli zaglądacie czasem na serwis YouTube, to możecie kojarzyć mnie z serii PseudoPoradnika do wspomnianej wcześniej gry. W związku z sukcesem, jaki odniosła przeglądarkowa wersja gry o osadnikach oraz mój PseudoPoradnik do niej, wspólnie z firmą Blue Byte, która jest twórca całej serii The Settlers, organizujemy dla Was konkurs. Aby zachować klarowność, poszczególne elementy zasad wypunktuję Wam poniżej.

1.      Konkurs będzie polegał na stworzeniu filmu, który będzie promował grę The Settlers Online oraz event piłkarski, który właśnie się rozpoczął. Film powinien mieć maksymalnie 2 minuty, a na nim możecie pokazać na przykład: jak siedzicie przed komputerem i gracie, jak budujecie wyjątkowy budynek, jak przechodzicie przygodę, jak bawicie się podczas eventu piłkarskiego w świecie The Settlers Online.
2.      Nagrany materiał należy przesłać na swoje konto YouTube. W tytule należy podać: „[Konkurs] The Settlers Online”, natomiast w opisie powinna znaleźć się następująca treść: „Film przygotowany na potrzeby konkursu The Settlers Online - http://polscyosadnicy.pl”. Swoje filmy należy przesyłać jako odpowiedź video do mojego filmu ogłaszającego konkurs -




 
       Tylko filmy spełniające powyższe wymogi będą mogły wziąć udział w zabawie.
3.      Swoje filmy możecie nadsyłać od 31.05.2012 00:00:01 do 07.06.2012 23:59:59.
4.      Spośród nadesłanych przez Was filmów, wraz z przedstawicielami firmy Ubisoft Blue Byte, wyłonimy 10 - w naszej ocenie - najlepszych. Gdy wstępna selekcja zostanie zakończona, pojawi się głosowanie na oficjalnym forum The Settlers Online. To właśnie tam będziecie mogli oddawać głosy na swój ulubiony film. Głosowanie na forum potrwa 7 dni.

Informacja: wyłanianie 10 najlepszych filmów może potrwać kilka dni, z góry prosimy o cierpliwość.
5.      Nagrodę otrzyma osoba, której film zdobędzie najwięcej głosów w głosowaniu na oficjalnym forum The Settlers Online. Do wygrania jest wersja pudełkowa The Settlers Online PL.

Informacja: jeśli zgłoszeń będzie dużo, liczba nagrodzonych osób może wzrosnąć. Dlatego też warto próbować i pokazać innym jak świetnie bawicie się przy grze The Settlers Online.

piątek, 25 maja 2012

WARFACE - nowy FPS F2P

Warface to wojskowa strzelanina z akcją osadzoną w niezbyt odległej przyszłości, oferująca wyłącznie sieciową rozgrywkę multiplayer. Gra, dedykowana rynkom azjatyckim, jest tytułem darmowym, działającym w oparciu o system mikrotransakcji. Deweloperem Warface jest firma Crytek, znana szerzej jako producent gier Far Cry oraz Crysis.

Warface - Trailer Class


Wymagania sprzętowe:
Intel Core2Duo ™ E6-series / Athlon64 X2 6400 +; 2 GB pamięci RAM; GeForce9600GT 512MB /
AMD Radeon HD 4830 512MB; 6 GB wolnego miejsca na dysku twardym
 
 
Jak zacząć?
Wszystko znajdziecie pod tym linkiem - TUTAJ
Wystarczy zarejestrować się na forum aby móc skorzystać z linków. Dla osób nie znających się na języku rosyjskim dostępne jest zangielszczenie - TUTAJ

wtorek, 22 maja 2012

MoH: WARFIGHTER - Nowy trailer

Medal of Honor: Warfighter został pokazany na nowym zwiastunie, w którym oglądamy dość typowy zestaw scen. Gra studia Danger Close ma być jednak bardziej stonowaną i osobistą odpowiedzią na Call of Duty.


Trailer ciekawy ale chyba do takich już się przyzwyczailiśmy. Czy nie czas już na coś nowego?

sobota, 19 maja 2012

UNREAL ENGINE 4 - nadchodzi nowe!

Magazyn Wired opublikował pierwsze screeny z dema prezentującego możliwości silnika Unreal Engine 4, stworzonego przez Epic Games. Obrazki pochodzą z zamkniętego pokazu, który miał miejsce podczas Game Developers Conference, w marcu tego roku.


Nad trwającym 2,5 minuty demem pracowało przez trzy miesiące 14 inżynierów Epic Games, którzy według szefa projektu spędzili nad nim wiele nieprzespanych nocy. Działało dzięki karcie graficznej Nvidia GeForce GTX 680, wyposażonej w czip Kepler, która w czasie prezentacji nie była jeszcze dostępna w szerokiej sprzedaży.


Co ciekawe, demonstracja działała w czasie rzeczywistym, a przedstawiciel studia, po zakończeniu animowanego intra, mógł swobodnie poruszać się po przygotowanej na jego potrzeby scenografii, obserwując ją z perspektywy pierwszej osoby. „Spacer” ten był główną atrakcją pokazu i pozwolił pracownikom Epic opowiedzieć o najważniejszych zaletach nowego silnika. Największy nacisk położyli oni na prezentację efektów cząsteczkowych. Unreal Engine 4 ma pozwalać w czasie rzeczywistym generować miliony małych obiektów, takich jak iskry, drobiny kurzu czy popiołu, bez widocznych strat w wydajności, w jakości dostępnej dotychczas jedynie dla pre-renderowanych filmów.