piątek, 29 czerwca 2012

GUILD WARS 2 - ZNAMY DATĘ PREMIERY

ArenaNet ujawniło datę premiery Guild Wars 2 – gra zostanie wydana 28 sierpnia tego roku. W przyszłym miesiącu odbędzie się też ostatni weekend testowy

Studio ArenaNet ogłosiło datę premiery Guild Wars 2 – gra MMO wystartuje 28 sierpnia 2012 roku. Taki termin pojawił się w specjalnym, krótkim zwiastunie i później został potwierdzony przez dewelopera. W te wakacje wybierzemy się w podróż do świata Tyria, aby przekonać się, czy amerykański producent spełni składane obietnice. ArenaNet wielokrotnie zapewniała, że chce pokazać nowe, ciekawsze i bardziej dynamiczne oblicze gatunku MMORPG. 



Za dwa miesiąca wyjdzie jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji MMO ostatnich lat. Zanim to nastąpi będziemy mogli jeszcze raz sprawdzić jej wersję beta. Ostatni weekend testowy Guild Wars 2 odbędzie się w dniach 20-22 lipca. Na swojej stronie twórcy napisali, że droga, jaką przebyła gra była długa – zapowiedziano ją przecież w 2007 roku. Po pięciu latach w końcu zbliżamy się do momentu, na który czekało wielu fanów.

Guild Wars 2 to kontynuacja świetnej produkcji MMO, która opierała się na dość nietypowych zasadach. W drugiej części serii studio ArenaNet ponownie chce postawić na oryginalne założenia. Gra będzie rozgrywała się w jednym dużym świecie, wypełnionym dynamicznymi zadaniami, zdarzeniami oraz wyzwaniami. W ten sposób deweloper chce uporać się z bolączkami gatunku i zapewnić graczom jak najwięcej atrakcji. 

czwartek, 21 czerwca 2012

SNIPER GHOST WARRIOR 2 - Będzie hit?

Sniper: Ghost Warrior 2 - Limited Edition:
  1. Gra Sniper: Ghost Warrior 2
  2. Unikalna wsuwka
  3. Unikalna postać do trybu multiplayer - Anderson
  4. Bonusowy karabin snajperski do trybu multiplayer - Vintorez

 Sniper: Ghost Warrior 2 to kontynuacja pierwszoosobowej gry akcji polskiego studia City Interactive, która, w odróżnieniu od poprzednich strzelanek FPP tego producenta, była wysokobudżetowym tytułem.
 Dzięki grze Sniper: Ghost Warrior 2 ponownie mamy okazję wcielić się w postać snajpera, który przy wykorzystaniu swojej śmiercionośnej broni, atakuje niczego niespodziewających się przeciwników. Rozgrywka skupia się więc na skradaniu i eliminowaniu wrogów z ukrycia. Do dyspozycji mamy nie tylko karabin snajperski, ale także sprzęt termowizyjny i noktowizyjny. Ponadto niekiedy otrzymujemy pomoc spottera. 


Warto dodać, że twórcy Sniper: Ghost Warrior 2 tym razem postanowili skorzystać z technologii CryEngine 3, na której bazuje m.in Crysis 2 - pierwsza część bazowała na Chrome Engine 4 od Techlandu. Poszczególne misje przenoszą nas do dżungli, miasta oraz w góry. Gra zawiera efektowny system bullet cam, który pokazuje, jak pocisk przedostaje się przez ciało intruza.

wtorek, 19 czerwca 2012

STARCRAFT II: HEART OF THE SWARM ukończony w 99%

Prace nad Starcraft II: Heart of the Swarm są na ukończeniu, ale Blizzard wciąż zajmuje się szlifowaniem gry. Dustin Browder, czołowy designer, stwierdził, że produkcja „jest gotowa w 99%”, ale ten ostatni procent jest „uciążliwy”. Kontynuacja popularnej strategii czasu rzeczywistego z 2010 roku jest w pełni grywalna – dotyczy to zarówno jednostek, jak i zadań z kampanii solowej. Firma chce jednak upewnić się, że wszystko działa jak należy. 




Browder przekonuje, że „dostrajanie” gry zajmuje Blizzardowi tak dużo czasu, bo wiąże się z nim wiele niewiadomych. „Możemy przejść grę i stwierdzić, że wszystko wypada świetnie” – wyjaśnił producent w rozmowie z serwisem Kotaku – „lub przejść grę i stwierdzić, że mamy jeszcze 250 rzeczy do poprawienia”. Przedstawiciel firmy powiedział, że chociaż trudno określić, kiedy gra zostanie ostatecznie ukończona, to postępy nad nią idą dobrze.

Blizzard jest znany z tego, że nie spieszy się ze swoimi grami i tworzy je we własnym tempie. W ostatnich latach aktywność firmy była jednak dość duża – oprócz omawianej strategii czasu rzeczywistego dostaliśmy Diablo III i parę dodatków do World of Warcraft. Heart of the Swarm będzie drugim “epizodem” StarCraft II, skupiającym się na rasie Zergów. Gra, zawierająca nową kampanię solową, wprowadzi przy okazji mnóstwo zmian do trybu multiplayer.

F1 ONLINE The Game

Firma Codemasters od lat specjalizuje się w grach samochodowych (m.in. serie DiRT i F1). Szukając nowych odbiorców dla swoich produktów, brytyjscy deweloperzy postanowili przygotować propozycję adresowaną do entuzjastów grania przez przeglądarki internetowe.


Materiał prezentujący grę.


F1 Online: The Game w założeniach łączy elementy menedżera sportowego z wyścigami. Gracze mają okazję sprawdzić się za kierownicą superszybkich bolidów Formuły 1, ale także zająć się zarządzaniem zespołem wyścigowym. Według zapewnień twórców, pozwala to poznać świat Formuły 1 z różnych perspektyw. Z tego samego powodu rozgrywka w F1 Online: The Game podzielona jest na dwa komponenty. Pierwszy z nich, czyli kierowanie zespołem, wymaga m.in. pozyskiwania sponsorów i prowadzenia badań nad rozwojem nowych technologii, co z kolei przekłada się na możliwości bolidu.

Wyścigi to odrębny element zabawy. Zmagania na wiernie odwzorowanych torach prezentowane są z lotu ptaka, a sam model jazdy ma zdecydowanie zręcznościowy charakter. Podobnie jak w prawdziwych zawodach Grand Prix, gracze mogą brać udział w treningach, kwalifikacjach i wyścigach, rywalizując z czasem i żywymi przeciwnikami.

Choć F1 Online: The Game korzysta z oficjalnej licencji FIA, twórcy gry zadbali o bogate opcje personalizacji, w tym chociażby możliwość zaprojektowania barw własnego zespołu i malowania bolidu. Nie brakuje również rozbudowanych funkcji społecznościowych pozwalających na zapraszanie znajomych do wyścigu lub pochwalenie się swoimi osiągnięciami.

F1 Online: The Game odznacza się bardzo dobrą, jak na produkcję przeglądarkową, oprawą wizualną. Duża w tym zasługa wydajnego silnika Unity Engine. Warto odnotować, że część elementów graficznych zapożyczona została bezpośrednio z gry F1 2011, co stanowi ukłon w stronę fanów symulacyjnej serii.

Dołącz do gry - TUTAJ

BATTLEFIELD 3 - Premium ruszyło

W czasie targów E3, firma Electronic Arts poinformowała o uruchomieniu usługi Battlefield 3: Premium, przeznaczonej dla wszystkich miłośników i fanów przebojowego FPS-a studia DICE. Przez pierwszy tydzień będzie ona dostępna wyłącznie dla posiadaczy konsoli PlayStation 3. Po tym czasie trafi również na komputery PC i Xboksa 360.



Battlefield 3: Premium wzorowane jest na usłudze Call of Duty: Elite, która z dużym powodzeniem działa od ponad pół roku i przyciągnęła w tym czasie kilka milionów osób z całego świata. Po uiszczeniu jednorazowej opłaty abonamentowej Premium, która w polskim PlayStation Store wynosi 179 zł, gracze otrzymają dostęp do wszystkich wydanych i zaplanowanych dodatków do Battlefield 3. Obecnie dostępne są dwa - Powrót do Karkand oraz Walka w zwarciu (na razie jedynie na PlayStation 3). Kolejne zadebiutują w tym i przyszłym roku. EA po raz pierwszy wyznaczyła ich przybliżone daty premiery. Najwcześniej, bo we wrześniu, pojawią się Siły pancerne. W grudniu ściągnąć będzie można Aftermath, natomiast w marcu End Game. Wszyscy subskrybenci otrzymają wymienione zestawy DLC z dwutygodniowym wyprzedzeniem.

Poza tym, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami i przeciekami, gracze decydujący się na konto Premium mogą liczyć na ekskluzywne bronie, kamuflaże, nieśmiertelniki, jak również dostęp do specjalnych eventów oraz filmów instruktażowych. Co więcej, będą mieli także możliwość wyzerowania swoich dotychczasowych statystyk na Batllelogu.

CIVILIZATION V - DLC Bogowie i Królowie

Bogowie i Królowie to pierwsze duże rozszerzenie do piątej Cywilizacji. Liczne dodatki do mechaniki sprawiają, że podstawka otrzymuje drugie życie a sama rozgrywka od pierwszych tur staje się bardziej angażująca.


Po wypuszczeniu na rynek kilkunastu dodatków DLC studio Firaxis zdecydowało się wreszcie na stworzenie pełnoprawnego rozszerzenia do swego flagowego tytułu, jakim jest Civilization V. Bogowie i królowie – bo tak się ono nazywa – w znacznym stopniu zmieniają kształt rozgrywki i całą jej filozofię. Największymi nowinkami są z pewnością systemy religijne oraz szpiegostwo. Oba te elementy wprowadzają do tytułu sporo świeżości, znacznie go wzbogacając. Fani poprzednich części cyklu mogą co prawda sarkać, że wspomniane nowości powinny znaleźć się już w bazowym produkcie (były przecież nieodłączną częścią dawnych Cywilizacji), jednak nawet największych malkontentów ucieszą zmiany, jakie zaszły w religiach i wywiadzie. Autorzy dodatku nie poszli bowiem na łatwiznę i nie przenieśli do gry starych rozwiązań, lecz pokusili się o stworzenie czegoś zupełnie nowego. Nie ulega wątpliwości, że innowacyjne pomysły sprawdzają się bardzo dobrze, a zabawa jest wciągająca jak nigdy dotąd.

PLUSY:
  • religia i wywiad;
  • nowe nacje, mapy, jednostki, budowle i zasoby;
  • ciekawe scenariusze (steampunk!);
  • lepsze AI;
  • ogrom mniejszych poprawek.
MINUSY:
  • szpiegostwo wprowadza element losowy;
  • wzrost wymagań sprzętowych.

sobota, 2 czerwca 2012

DRAKENSANG ONLINE - Darmowe Diablo!

Drakensang Online to produkcja RPG stanowiąca kontynuację popularnego cyklu fantasy. Tym razem autorzy ze studia Radeon Labs postanowili położyć nacisk na aspekt sieciowy i umożliwić prowadzenie rozgrywki z poziomu przeglądarki. 

 Pierwsze spojrzenie na grę Drakensang Online

Drakensang Online to gra MMO w klimatach Diablo, w której przemierzamy krainę fantasy i walczymy z potworami. Świat został standardowo podzielony na miasta (gdzie kupujemy sprzęt i otrzymujemy zadania) oraz niebezpieczne okolice pomiędzy nimi. Zabawa sprowadza się do zabijania hord przeciwników i odwiedzania podziemi, do których kierują nas kolejne zlecenia. Z czasem rozwijamy też możliwości wirtualnego bohatera, reprezentującego jedną z kilku klas.

W porównaniu do poprzednich odsłon cyklu wzrosło znaczenie akcji. Fabuła wciąż odgrywa ważną rolę, ale nie znajduje się już na pierwszym miejscu. Tym razem znacznie więcej uwagi niż scenariuszowi poświęcono samej mechanice zabawy. Co więcej, porzucono licencję The Dark Eye, czyli gry fabularnej, w której świecie osadzone był dwie pierwsze części. Na potrzeby Drakensang Online wykreowano całkiem nowe uniwersum fantasy, dzięki czemu twórcy mieli większą swobodę w tworzeniu lokacji oraz fabuły.
Gra rozgrywana jest z poziomu przeglądarki, co nie oznacza jednak zmiany silnika graficznego. Zamiast tego udało się skonwertować technologię wykorzystaną w dwóch pierwszych odsłonach cyklu. Wprowadzono również wiele usprawnień, dzięki czemu gra doczytuje się w locie i nie zmusza graczy do pobierania ważącego kilka gigabajtów instalatora. Jak w przypadku podobnych gier MMO, zabawę możemy prowadzić w grupach z innymi uczestnikami.

Dołącz do gry: TUTAJ